CONVIVENCIA R.I.E.
“Lamparitas del Sagrario”
La Convivencia está pensada para ser realizada en tres días,
comenzando por la tarde del primero (alrededor de las 17 hs) y
concluyendo con la Misa de Imposición de Insignias RIE a las 17 Hs del
tercer día.
Objetivo:
- Tomar conciencia de la presencia Real de Jesús en el Sagrario y tratar de responder a tanto amor dando y buscándole compañía.
- Preparación de niños que harán su ofrenda RIE
DIA 1 “BIENVENIDOS AL PAIS DE LA LUZ”
05.30 Llegada – Acogida – Reparto de habitaciones
06.30 Juegos de presentación (para hacer los grupos) “los sonidos de la selva”
Presentación de la Convivencia.
Se dividen en grupos (juego de los sonidos de la selva: Se reparten
dibujos de tantos animales como se quieran hacer grupos y deben
encontrarse los que tienen el mismo animal, reconociéndose a partir de
los sonidos que hace cada uno - archivo: animales.doc)
Juego Busca tu lámpara
Son 5 pruebas. Cada prueba durará 20minutos: 10 minutos para
realizar la prueba y otros 10 para ir escribiendo la historia de un
aceite concreto: “Tras el aceite de la alegría” “En busca del aceite de
la paz” “Un aceite que se siembra: El aceite de la generosidad”, etc.
A medida que completan las pruebas se les marca la prueba superada en una tarjeta (ver archivo)
Pruebas:
- Conseguir el aceite:
Llevar agua desde una jarra a una botella con pajitas.
- ¡Cuidar la lamparita!
Llevar pelotitas de ping pong en una
cucharilla de un sitio a otro. ¡Sin que se caigan, que se rompe el
vaso! (También pueden ser velitas de las pequñas)
- Atrapar el viento (¡El viento apagará nuestra lámparas! Mejor tenerlo lejos)
Inflar globos, llevarlos entre dos sin utilizar las manos y hacerlo estallar lejos
- Corramos para encender
- Carrera de relevos:
- Carrera normal
- En cuatro patas
- En un pie
- A salto de rana
- Hacia atrás
Y al final encienden una cerilla y tratan de llevarla sin que se les apague a un sitio.
- Colocar la mecha
Embocar un boli en una botella teniéndolo sujetado con una cuerda de la cintura.
08.00 Duchas-terminar de ultimar detalle para las representaciones de las historias
09.00 Cena y recogida
10.00 Fiesta de la luz: Cada cual representará la historia del
aceite que ha escogido. Se van intercalando aplausos, canciones de
animación, etc.
11.0 Oración de la noche
11.30 Descanso
DIA 2 “BUSCANDO EL ACEITE QUE NUNCA SE ACABA”
08.30 Levantarse
09.00 Oración: Saludo al Señor “Luz de la Vida”
09.15 Desayuno y recogida
10.30 Tema:
“Lamparitas del Sagrario”
Se presenta con el juego de la oca.
Reglas del Juego:
- Se pinta un tablero de 36 casilleros
en el suelo. En el casillero nº 6 hay lamparita en el nº 10 hay aceite
en nº 11 hay un ladrón de aceite, en el 12 otra lamparita en nº 17 otra
lamparita, en el 23 lamparita, en el 26 otro ladrón de aceite en el 28
lamparita, en el nº 30 aceite en el 32 viento (que apaga la lamparita)
en el 33 lamparita y en 36 Jesús es la Luz Eterna. Del casillero 10 al
30 hay un aceite especial que nos acorta el camino para llegar a la luz
que jamás se apaga.
- Se prepara un dado con seis caras
- Por cada cara del dado se prepara un bloque de 5 preguntas (todas
deben de ir relacionadas a buscar aceite bueno, metafóricamente
hablando, incluidos los sacramentos que son la gracia que nos trae
Cristo Vivo)
- Se tira el dado y se avanza el número que cae. Le pregunta el
monitor que tiene en número de la cara del dado si acierta avanza una
casilla, pero si pierde, retrocede dos casillas.
- Si cae en la casilla de lamparita, avanza hasta la siguiente casilla donde haya otra lamparita y tira otro turno.
- Si cae en el ladrón del aceite, se quedará allí una ronda sin jugar
- Si cae en el viento, símbolo del pecado que nos queda la lamparita
sin aceite sin luz y que me aleja de la Luz de Cristo, retrocederá
hasta el principio par volver a empezar de cero.
- Si cae en el casillero del “aceite” pasará directamente a la
casilla del otro aceite, este es símbolo de la gracia que recibimos de
Jesús e la comunión, y que es la que nos hace avanzar en la vida
espiritual.
- La meta del Juego es llegar a la luz Eterna de Jesús Resucitado.
Para nosotros los niños reparadores, nuestra meta es Jesús Eucaristía.
Preguntas para cada cara del dado (podrían cambiarse algunas según los temas tratados)
BLOQUE DE PREGUNTAS. CARA 1
- ¿Cuándo existió Dios?
- ¿Quién es el rostro de Dios?
- ¿Cómo se llama la madre de Dios?
- ¿Cómo se llama el lugar donde nació el Hijo de Dios?
- ¿En que fecha nació el Hijo de Dios?
- ¿Cuántas personas hay en Dios?
- ¿ Los tres son Dios?
- ¿Por qué somos hijos de Dios?
- ¿Cuándo pasamos a ser hijos de Dios?
- ¿Por qué Dios es nuestro Padre?
BLOQUE DE PREGUNTAS. CARA 2
- ¿Cuál es el primer sacramento que recibimos?
- ¿Cuántos sacramentos hay?
- ¿Cuáles son los sacramentos que se reciben solo una vez?
- ¿Cuáles son los sacramentos que se reciben las veces que uno quiera y necesite?
- Cuando nos bautizan pasamos a formar parte de la familia...
- Cuando nos bautizan, aparte de formar parte de de una familia pasamos a ser hijos de Dios dentro de la...
- ¿Cuál es el sacramento que “confirma mi unión a Cristo”?
- Cuando recitamos el Credo, decimos que Cristo murió y...
- Decimos que nuestra Iglesia es de un Dios...
- Jesús nos deja los Sacramentos para que vivamos siempre en...
BLOQUE DE PREGUNTAS. CARA 3
- ¿Qué significa R.I.E?
- ¿Quién fundó la R.I.E?
- ¿Cuál es el lema de la R.I.E?
- Explica en breves palabras que se entiende por abandono del S.
- ¿Crees realmente que Jesús está vivo en el Sagrario?
- ¿Cuál es el símbolo que nos indica la presencia viva de Jesús?
- En las Imágenes que tenemos de Jesús ¿está vivo o es un recuerdo?
- ¿Cuándo inventó Jesús la idea de quedarse para siempre entre nosotros?
- ¿A quienes les dio poder para que se haga posible el milagro de quedarse en el pan y en el vino?
- ¿Cuándo celebramos los cristianos el día del Señor, y por qué?
BLOQUE DE PREGUNTAS. CARA 4
- ¿Quién es la luz eterna?
- ¿Por qué cristo es la luz eterna?
- Da tres pistas para que nunca nos perdamos de la luz de Cristo
- Cita algunos elementos que mantienen el fuego encendido
- Uno de los elementos que mantiene el fuego es el aceite. ¿Qué tipo de aceite necesitaría nuestro espíritu?
- No todos los aceites son buenos ¿por qué?
- ¿Cuál es sacramento que nos recarga directamente el aceite?
- Cuando decimos que nuestro espíritu necesita aceite, ¿a que aceite nos referimos?
- ¿Te crees que eres una lamparita? ¿por qué?
- ¿Cuál es tu misión como lamparita?
BLOQUE DE PREGUNTAS. CARA 5
- Existen ladrones de aceite ¿Quiénes son?
- ¿Podrías citar el mayor ladrón de aceite?
- Hay dos formas por las que me puedo quedar sin aceite: exterior e interior. ¿podrías explicar a que se refiere esto?
- ¿Qué medios hay que poner para recuperar el aceite cuando es robado exteriormente?
- ¿Qué medios hay que poner para recuperar el aceite cuando es robado interiormente?
- Si a mi lamparita le robasen todo el aceite ¿Qué debo de hacer para recuperarlo y volver a arder?
- ¿Qué medios debo de poner para impedir que me roben mi aceite?
- Estamos hablando de “nuestro aceite” (metafóricamente) ¿podrías explicar a que nos referimos?
- Cita cinco propiedades del aceite al que nos referimos.
BLOQUE DE PREGUNTAS. CARA 6
- Jesús es la luz del mundo. El viene a actualizar la nueva alianza con Padre Dios ¿Quién recibió la primera alianza?
- En la primera alianza se recibió un decálogo ¿Cuál fue?
- ¿Cuántos mandatos tiene ese decálogo
- De todos los mandatos del decálogo ¿Cuál es el más importante?
- De todos los mandatos del decálogo ¿Cuál es el más difícil?
- ¿A quien se le encomienda Jesús las llaves de ese decálogo?
- ¿Por qué sólo unas personas determinadas tienen las llaves del dec.?
- ¿Estamos obligados a obedecer el decálogo que actualizó Jesús?
12.30 Descanso
01.00 Reflexión. (puesta en común del juego)
01.30 Comida, recogida y descanso
03.00 Tema
“¿Qué tipo de lámpara soy?”
(trabajo individual para prepara al sacramento de la reconciliación) Acto penitencial
- lámpara de decoración. Muy bonita pero no desempeña ningún servicio.
1º
mandamiento: amar a Dios sobre todas las cosas y al prójimo como a uno
mismo. ¿trato de querer a todos por igual o descrimino?
- lámpara de juguete. No es tomada en serio, solo sirve para jugar.
2º
mandamiento: no tomarás el nombre de Dios en vano. ¡Cuántas veces he
jurado, he puesto a Dios de testigo de mis chorradas y mentiras! Y
otras veces he dicho exclamaciones groseras contra lo sagrado...
- lámpara fea sin pintar. ¿acaso seré yo esa lámpara que no tiene brillo?
3ª mandamiento: Santificarás las fiestas, ¡que poco me dejo decorar por la
gracia del sacramento de la comunión cuando no santifico el día del
Señor participando de la Eucaristía.
- lámpara sin aceite. Es un elemento principal, para que arda la lámpara, se necesitan el uno al otro para poder arder.
4º mandamiento: honrarás a tu padre y a tu madre. ¡que poco dejo que
mis padres me corrijan, me ayuden a aprender, e.t.c. en lugar de aceptar
sus consejos les falto con malas palabras, desobediencias...
- lámpara rota. Es una lámpara inservible,
5º mandamiento: ¡cuantas veces he roto mi vida y la de los demás cuando
los ataco diciendo de ellos cosas que matan su dignidad y los desprestigio...
- lámpara sucia. Es incapaz de hacer que el aceite arda, pues lo contamina
con la cantidad de bacterias e impurezas que mantiene en su interior.
6º y 9º mandamiento: no cometerás actos impuros. Ensucio mi espíritu
cuando fomento en mi malas acciones viendo revistas y “pelis” que atentan contra la pureza del mi espíritu y de mi cuerpo?
- lámpara con mecha rota. Le es imposible dar luz pues no tiene unida la
mecha que hace posible que el aceite pase.
7º y 10º mandamiento: No robarás. Nos ocurre lo mismo que a la
lámparita que tiene la mecha rota. Sólo podrá dar luz cuando se una la
mecha. También nosotros, sólo se nos perdonará este pecado cuando
devolvamos aquello que nos hayamos quedado conscientemente. Si sólo
pido perdón pero no lo regreso de nada me vale.
Según
las edades de los niños, también pueden preparar una pequeña fiesta
para celebrar en la merienda el habernos reconciliado con Dios. También
se podría hacer algún taller de manualidades
4:30 Juego por equipos: Triatlón comunitario.
Se trata de tres pruebas que deben realizar por equipos. Se puede
seguir con los mismos equipos o dejar que se separen ellos mismos por
grupos. Convendría que no fuesen más que 4 ó 5 por grupo.
- Prueba 1: Escondite comunitario. Uno a uno, cada equipo debe contar
y buscar a los demás equipos. Atención: Cada grupo debe estar escondido
junto. Es decir: al menos deben estar tocándose. Si no quedan
descalificados. Cuando se descubre y se dice al menos el nombre de uno
de los miembros del grupo (acertadamente) el grupo debe salir del
escondite. Se contabiliza el tiempo que tarda cada grupo en encontrar a
los demás.
- Prueba 2: Mancha venenosa: Se sigue con los mismos equipos. El
grupo “que la queda” debe tocar a los de los demás grupos (ahora los
grupos ya no están obligados a correr juntos). Cuando se toca a uno
debe quedarse quieto y con las piernas abiertas. Sólo vuelve a quedar
libre si le pasa por debajo alguien de su equipo (no puede ser de otro
equipo). Se da un cierto tiempo (2 minutos suelen ser suficiente) y al
final se ve cuántos quedaron “manchados”. Sólo se puede rescatar una
vez.
- Prueba 3: Saltar la soga en equipo. primero de a uno, después todo
el equipo junto. A ver cuántos saltos dan antes de pisar la soga.
06.30 Merienda - Duchas
07.30 Juego: Encendemos nuestras lámparas.
Material necesario: Una tarjeta para cada niño (ver archivo). Se pueden plastificar y colocar un hilo para que o lleven colgando del cuello y no lo pierdan
Se
preparan tantas etiquetas como niños. En las etiquetas aparecen 6
elementos. tres sirven para encender la lámpara (mecha, aceite, fuego)
y otros tres que los destruyen (el viento apaga el fuego; el agua
malogra el aceite y la tijera corta la mecha). Se puede explicar
gráficamente con un poco de aceite, una mecha y una cerilla como cada
uno de los elementos se interrelacionan y colaboran (o no) a encender
la lámpara, de tal forma que las tijeras no el hacen nada al aceite o
el viento no mata a la mecha.
El objetivo es que se logren
encontrar una mecha, un fuego y un aceite, evitando que las tijeras, el
viento y el agua las “maten”. Se designa un sitio donde deben llegar
las “lámparas encendidas” (cuando se han encontrado las 3) que será el
mismo sitio donde deberán llevar el viento, el agua y las tijeras si
han “inutilizado” al fuego, el aceite y la mecha, respectivamente.
Se
reparten las tarjetas y cada uno debe ir a esconderse. A la señal del
silbato comienza el juego. Se pueden hacer varios momentos de juego,
cambiando las tarjetas a cada uno.
09.00 Cena
10.00 Fiesta: ¡Furor! Se dividen en dos grupos y se le van dando
indicaciones sobre canciones que cantar. Por ejemplo: canciones que
contengan el nombre de un animal: van alternándose los grupos y el que
“se quede mudo2 pierde el punto, que gana el otro equipo. otras
posibles ideas: canciones que incluyan nombre de coloes, de países, de
personas, etc.
11.00 Oración de la noche
11.15 Descanso
DIA 3 “PORTADORES DE LUZ ETERNA”
08.30 Levantarse
09.00 Oración: Saludo al Señor “Que nunca me separe de tu luz”
09.15 Desayuno y recogida
10.30 Tema:
“Vivamos del buen aceite”
Se dividen en grupos de 5 ó 6 personas. Conviene que sean grupos por
edades. Se les explica que hay aceites que ayudan a encender nuestras
lámparas y otros que no la dejan iluminar, porque la apagan. Así
tenemos, por ejemplo, el aceite de la amistad que acrecienta la luz de
nuestra lámpara y por otro lado el aceite del egoísmo que la va
apagando.
Se les entrega 8 tiras de papel (pueden ser folios A4 cortados a la
mitad por el lado largo) y en cada uno deben escribir un aceite (mejor
que sean más buenos que malos). Cuando ya han escrito todos sus aceites
se va a un sitio con mucho espacio y, sobre todo, con lugares para
esconder los papelitos donde están escritos los aceites. (Los papeles
conviene que los doblen todos los grupos igual y decir que así deben
esconderse. No se pueden plegar más ni hacer un tubo para ponerlo
dentro de un sitio más pequeño, etc). Se les determina una zona donde
puedan esconder cada grupo sus aceites y un tiempo para hacerlo. Al
terminar el tiempo, los equipos regresan y se intercambian las zonas,
de tal forma que cada grupo buscará papeles que hayan escondido otros.
De nuevo se deja un tiempo al final del cual, al sonido del silbato,
todos regresan al centro. Finalmente, cada grupo irá a buscar los
papeles que escondió por si alguno no ha sido encontrado.
Se regresa al salón y cada grupo tendrá una serie de aceites (que escribió ese grupo o que encontró de otro grupo).
Cada grupo debe elegir un aceite y es el que se comprometerá a
vivir, por ejemplo, durante una semana. Se entrega a cada grupo un
cartón blanco (o forrado en papel blanco) mediano, puede ser de unos 40
x 60 cm). En él deben escribir el aceite que han escogido vivir durante
la semana y decorarlo con dibujos y colores. También tienen que poner
por escrito cómo se comprometen a vivir ese aceite. Por ejemplo: “Jesús
nos comprometemos a vivir el aceite del perdón, perdonando a quienes
nos traten mal aunque no se arrepientan de ello”, etc.
A cada grupo se le entrega una lamparita de aceite y un sobre con:
- Cita Evangélica Mt. 25, 1-13
- ¿Con cual de los dos grupos nos identificamos?
- ¿Qué aceite impide arder a nuestra lamparita: la envida, el rencor, el
egoísmo, la avaricia, la mentira, etc. Ya en el día anterior hemos
pedido perdón por todos los aceites rancios que impiden dar luz a
los demás. Ahora veamos que luz necesitan los demás de mi para
pedírsela al que es la luz eterna: “Jesús Eucaristía” para ello bus-
quemos los aceites que nos proporcionen esa luz...se deja a los
niños que citen una lluvia de virtudes, talentos y valores. Se escriben
y se pegan en la base donde irá la lamparita. Al final se elige uno,
y se hace una oración pues será presentado en el ofertorio de la
Eucaristía junto con la lamparita.
Con este trabajo se pretende resaltar la importancia de colaborar con
El Señor para que nuestra lámpara esté siempre encendida, así cuando
el quiera visitarnos nos encuentre con ella encendida, y todos los que
vivan a nuestro alrededor se encuentren con la Luz de Cristo Vivo.
11.00 Descanso
11.30 Puesta en común y preparación de la Eucaristía.
- Monición de entrada y monición a la liturgia de la palabra
- Lecturas
- Oración de los fieles
- Introducción al ofertorio
- Acción de gracias
02.00 Comida y recogida
04 00 Oración de acción de gracias y preparación inmediata para la Misa de final de Convivencia y entrega de insignias RIE